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28.061.06 - Créer un parcours d’apprentissage différencié et ludique avec Genially -avancé

Intentions

  • Approfondir la maîtrise des fonctionnalités avancées de Genially 
  • Concevoir des parcours non linéaires adaptés à différents profils d’élèves
  • Intégrer des éléments de différenciation pédagogique dans un environnement numérique
  • Enrichir les parcours avec des éléments multimédias modifiés (vidéos, musiques, animations)
  • Mettre en œuvre des stratégies de gamification pour renforcer l’engagement et la motivation

Date et lieu

4 périodes
Mercredi 21 octobre 2026 ; de 14h00 à 17h30
En ligne
21.10.2026
21.09.2026
Ouvert

Présentation

Cette formation s’adresse aux enseignant·e·s ayant déjà une maîtrise des bases de Genially et souhaitant approfondir son usage pour concevoir des parcours pédagogiques interactifs, différenciés et engageants. L’objectif est de tirer parti des fonctionnalités avancées de Genially pour créer des dispositifs d’apprentissage flexibles, adaptés aux profils variés des élèves, tout en intégrant des éléments ludiques favorisant la motivation.

Les participant·e·s apprendront à structurer des parcours non linéaires, les conditions d’affichage, les retours personnalisés et les éléments de gamification. Ils exploreront des stratégies pour intégrer des niveaux de difficulté, des choix d’activités, des feedbacks différenciés et des scénarios interactifs.

Les enseignant·e·s découvriront également des outils et des logiciels permettant de modifier une vidéo ou une piste audio, afin de les intégrer efficacement dans un Genially.

À l’issue de la formation, les enseignant·e·s seront en mesure de concevoir des parcours riches et adaptatifs, favorisant l’autonomie, la différenciation et le plaisir d’apprendre.

Mots-clés : éducation numérique / ludification / parcours d’apprentissage

Autres informations

Meia, J. S., Gremion, F., Dominé, K., Carron, P., & Zappella, D. (2022). Diversifier son enseignement pour (mieux) différencier. 

Petit, A., NADAM, P., & FENAERT, M. (2019). S'capade pédagogique avec les jeux d'évasion.

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Animation

M. Jillian Bigler

Public concerné

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